No post anterior eu noticiei que Need for Speed Most Wanted estava em desenvolvimento, e, neste, ele foi lançado há pouco tempo. Foram sete meses de inatividade, mas à partir do ano que vem o blog voltará à ativa. No entanto, precisaremos de mais membros na equipe (quatro, para ser preciso), e, se você está interessado, você deve me deixar um recado no meu Orkut pedindo a vaga ou, se não tiver conta no Orkut, mande-me um e-mail!

Um redator irá ficar encarregado das notícias sobre a Nintendo e o Nintendo Revolution, outro sobre a Microsoft e o Xbox, um outro irá noticiar sobre a Sony e o Playstation 3 e um outro sobre os jogos de PC (isso inclui MMOGs).

As únicas exigências que fazemos para que você se torne um redator é que:

• Não "assassine" o português no blog.
• Não faça plágio (copie)
• Tenha uma noção de inglês*

Nota: Caso mais que quatro pessoas apareçam, abriremos mais quatro vagas (ficando assim dois em cada "equipe") e, caso oito apareçam (o que duvido muito), abriremos mais três.

*: Este requerimento é porque a maioria das fontes gamísticas seguras são americanas ou inglesas, mas se você acha que pode se virar com sites brasileiros (ou de uma outra língua que você entenda), é bem-vindo.

:: Postado por Phillipe Marcell às 00h46
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Need for Speed Most Wanted

Em um anúncio feito nesta manhã, a Electronic Arts (EA) confirmou que o gigante time de desenvolvimento da EA no Canada está trabalhando em um novíssimo game de corrida para todos os sistemas imagináveis. Apelidado de Need for Speed Most Wanted, o novo game é a seqüência de Need for Speed Underground 2 e irá combinar a customização dos carros com a volta dos policiais que vimos em Need for Speed Hot Pursuit 2.
"Desafie seus oponentes para uma corrida, fuja dos policiais, e explore o mundo em Need for Speed Most Wanted; a corrida de corrida não pode ser melhor que isso," diz Larry LaPierre, desenvolvedor senior da EA Canada. "Os jogadores vão sentir instantâneamente a emoção da direção enquanto eles andam pelas ruas do amplo ambiente onde motoristas podem tunar seus carros para competir contra qualquer classe de veículos ou usar suas técnicas para desafiar a lei para satisfazer sua necessidade por correr."

No entanto, detalhes específicos sobre o game ainda são um mistério. Foi confirmado que Most Wanted vai trazer um novo sistema de reputação. Você ainda será julgado pelo "povo", mas não só pelo estilo do seu carro, mas também pelas suas fugas da polícia. Aqui, estar na "Lista Negra" não é mau, pois assim você será o "Mais Procurado" da polícia, como diz o nome do jogo. Os jogadores poderão ainda apostar um racha com seus oponentes enquanto, simultaneamente, ele tenta fugir de até seis carros de tiras através de um mundo dinâmico. Um ponto interessante é que os policiais apresentarão uma Inteligência Artificial mais eficiente do que a vista em Hot Pursuit.

Most Wanted, além de trazer mais carros, irá manter o sistema de customização de Underground, que, para ser sincero, é o que tornou Need for Speed o jogo de corrida mais popular de todos os tempos. NFSMW ainda não está muito claro para nós mas, como sempre, é um jogo que sempre trás muitas expectativas e na maioria das vezes nos agrada.

Nota do Editor: Espero sinceramente que dessa vez eles pensem em colocar um trânsito digno no jogo... com mais carros passando pela rua e, se possível, pedestres também. Não que eu queira um GTA da vida, mas já que eles colocaram uma cidade inteira para explorar, então é meio (para não dizer totalmente) estranho que não haja uma alma viva fora dos carros na cidade toda.

Outra coisa que eu estou doido para ver em Need for Speed é uma visão de dentro do carro. De dentro. Não do farol! Seria mil vezes mais emocionante se nós pudéssemos ver por trás do para-brisas, ver o volante, o painel, poder olhar para os lados ou ainda, se possível, poder ligar o limpa-pára-brisa para enxugar a água que espirra nele quando você passa em uma poça d'água. Mas acho que aí já é pedir demais, não é mesmo? Ah! E seria muito interessante que o carro usasse gasolina... e se acabasse você tivesse que gastar o dinheiro que você ganha nas corridas para abastecer seu carango... e se não for pedir demais, postos com preços diferentes! Algo me diz que eu estou esperando um pouquinho demais da EA...

Fonte: IGN

:: Postado por Phillipe Marcell às 20h00
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Viewtiful Joe está voltando!

A série Viewtiful Joe foi uma das grandes surpresas dos últimos anos, e aproveitando o momento de sucesso a Capcom resolveu continuar a série com VFX Battle. Baseado no universo do personagem, o jogo será de pancadaria no melhor estilo Super Smash Bros e tem previsão de ser lançado para PSP e Gamecube.

As lutas serão vencidas por quem conseguir ser mais "estiloso", de acordo com o produtor.

Além disso, "Scratch!", o jogo do herói para DS, terá participação de Jasmine, a irmã mais nova de Joe. Sobre os controles, a maior parte do jogo usará o direcional e os botões convencioais, mas alguns momentos exigirão que você aperte a tela - usando o dedo mesmo, já que velocidade será a prioridade, de acordo com o diretor.

Apesar de não existirem datas precisas, é provável que escutemos "Henshin a Go Go" novamente até o fim do ano.

Fonte: Gameworld

:: Postado por Phillipe Marcell às 15h17
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Glossário

Se você ainda não está muito familiarizado com essa nova onda dos MMORPGs, veja esse glossário para ficar por dentro dos termos que volta e meia são vistos nos jogos e no que se diz sobre eles.

MMOG: Massive Multiplayer Online Game (Jogo Multijogador Massivo Online)
MMORPG: Massive Multiplayer Online Role Playing Game (Jogo de RPG Multiplayer Massivo Online)
NPC: Non-Player Character (Personagem não usuário/jogador. São popularizados como BOTs, mas não se deve usar se falando de RPGs)
Singleplayer: De um só jogador.
Multiplayer: De dois ou mais jogadores, multijogador.
Quest: Missão, jornada.
Party: Não, dentro dos MMOGs e MMORPGs não é festa, mas sim Grupo.
Guild/Clan: Guilda/Clã.
Skill: Habilidade.
Loot: Itens que o monstro deixa cair, o que geralmente acontece quando é morto. Também é chamado de Drop.
Mob: Ajuntamento de monstros encima do usuário. Em jogos como Ragnarök, Mob são os monstros que um chefe invoca.
Flood: Ato de mandar muitos textos seguidos, floodar. Flood vem do inglês e significa inundação.
Drop: Vide Loot.
Looter: Aquele que costuma pegar todos os itens, geralmente é chamado de looter aquele que rouba o loot.
Scam: Ato de cobrar preços por itens que não possuem tal valor.
Scammer: A pessoa que comete o Scam.


Siglas que estrangeiros preguiçosos usam, para aqueles que jogam em servidores estrangeiros entenderem o que raios a pessoa está falando.
AFK: Away From Keyboard (Longe do teclado), algumas pessoas usam Away.
BRB: Be Right Back (Volto logo)
IC: I see (Entendo. A tradução literal é "Eu vejo")
CYA/CU: See Ya/You (Usado na hora de se despedir e pode ser traduzido para até logo, mas a tradução ao pé da letra é "Te Vejo [por aí]", que de certa forma dá na mesma.
GG: Good game (Bom jogo)
LVL: Level (Nível)
UP/LVL (UP): Matar monstros para ganhar experiência e passar de nível.
PK/PKILL: Perfect Kill (Morte perfeita)


Se alguém se lembrar de alguma coisa que eu esqueci, por favor, contribua!

:: Postado por Phillipe Marcell às 17h23
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     Dessa vez eu fui bem longe para buscar essa informação hein? Acabei parando em um site japonês! Mais precisamente o Sega Japan! Mas a notícia vale a pena (não esperem tradução... eu não falo japonês não!). O game da vez é Phantasy Star Universe, para PS2. (Não sei se a Sega irá distribuir para outros consoles além do PS2, pois só achei essa notícia no site do PlayStation, dos states.
     Como o site era japonês não sei praticamente nada sobre o jogo, a não ser algumas coisinhas que acabei descobrindo no site do Playstation. Mas nada sobre jogabilidade, nem nada. Tudo que sei é que Phantasy Star estará inaugurando no PS2 em grande estilo, com diversos vídeos e uma história totalmente nova.
     Sou fã da série Phantasy Star desde seus tempos do Genesis, também conhecido como Master System (não é da minha época, mas tive a oportunidade de ter um), e embora eu tenha detonado apenas Phantasy Star IV, já foi o suficiente para eu dar a este game o título de melhor RPG dos 16-bit. Até porque eu acho que este foi o primeiro RPG que eu joguei a fundo e descobri o que era um RPG de verdade.
     Eu sinceramente não gosto nem um pouco do site americano da Sega, pois ele não dá muita cobertura sobre os jogos, e eu nem sei ao certo como será uma nova descoberta, ainda sobre Phantasy Star: é o Phantasy Star Blue Burst, agora para PC. Um novo MMORPG.
     Assim como em qualquer outro MMORPG você passa de nível, combate monstros, monta grupos... ao menos temos uma inovação: Você monta seu grupo e vocês acham um item raro, mas que não é útil para ninguém ou todos concordam em trocá-lo por pontos para que o grupo ao menos tente ficar no topo do Ranking dos Grupos. PSBB contará com trinta e três quests importadas da porção offline da história de Phantasy Star Online. A história da vez é que você tem que procurar pelo planeta os sobreviventes da explosão do Central Dome, a mando do Governador-General Tyrell.
     O jogo é em 3D e exige uma conexão de banda larga para funcionar bem. Mas convenhamos, jogar Phantasy Star no GameCube e Xbox nunca foi barato!

Requerimentos:
Sistema Operacional: Win 98/ME/200/XP (Recomendado)
Processador: Pentium III, 700 Mhz (Pentium IV, 1.4 Ghz recomendado)
Placa de Vídeo: Compatível com Direct 3D, mínimo 32MB

Placas Suportadas:
NVIDIA: GeForce 3/3Ti200/3Ti500, 4Ti4200, FX5200/5600/5900
ATI: RADEON 8500/8500LE/9600PRO/9800PRO
Placa de Som: Compatível com DirectSound
Direct X: 9.0b ou superior
Velocidade mínima de conexão com a Internet: 256kb

 Screenshots do PSBB

 


   Imagens de Phantasy Star Universe

P.S.: A Sega está com grandes lançamentos este mês... entre eles está o aguardadíssimo Matrix Online. Além de Worms em dose dupla com Worms 3D e Worms: Forts Under Siege.

:: Postado por Phillipe Marcell às 16h13
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Sony acusada de plágio!

     Após perder na justiça o processo movido pela Immersion, a Sony deverá pagar uma multa de 90,7 milhões de dólares (cerca de 246 milhões de reais), por violação de patente da tecnologia utilizada nos joystick Dual Shock e Dual Shock 2 - controles do PlayStation e do PlayStation 2, respectivamente. O tribunal federal de Oakland, na Califórnia, onde a ação foi julgada, também determinou a suspensão da venda nos Estados Unidos dos consoles que utilizam o Dual Shock - PlayStation, PlayStation 2, PSone e PStwo.
     A Sony entrou com uma apelação e até que o resultado desta ação seja divulgado pela justiça as vendas de seus consoles não serão interrompidas.

Fonte: Gameworld

     Nota do Editor: O que será que isso pode acarretar? Se a Sony perder de vez esse processo, ela provávelmente só vai poder voltar a distribuir o Playstation e o Playstation 2 quando reformular o seu consagrado controle. Quem diria?! O consagrado Dual Shock quase indo por água abaixo...

:: Postado por Phillipe Marcell às 17h05
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REVIEW: THE LEGEND OF ZELDA - THE MINISH CAP

                          

 Quando vi as imagens deste jogo pela primeira vez fiquei doido para por as mãos nele, pois elas


Quando vi as imagens deste jogo pela primeira vez fiquei doido para por as mãos nele, pois elas me lembravam muito A Link to the Past. Mas quando vi o logo da Capcom na abertura do jogo senti uma leve pontada no coração de decepção, pois nenhum jogo da série produzido pela Capcom havia me agradado. Felizmente eu estava enganado .



O jogo começa na casa do seu avô (dessa vez é avô e não tio como no ALTTP) e uma amiguinha muito conhecida sua aparece, sim Princesa Zelda. Não, dessa vez ela não é sequestrada e sim transformada em pedra por Vaati e como sempre você é "convidado" a salvá-la. Para isso, você terá que ir atrás de quatro elementos e consertar a espada da vez, a Four Sword. Provavelmente o Link deste jogo é o herói que é citado no começo de Four Sword para GBA, o qual se multiplicava em quatro para salvar o mundo. Isso mesmo, você com a ajuda da Four Sword poderá se multiplicar em quatro para resolver puzzles entre outras coisas.



Os gráficos e áudio não deixam a desejar em nenhum instante. Com uma mistura de ALTTP e The Wind Waker, onde todos os personagens estão com traços dos de TWW, tal como o próprio Link. Pra você que é um jogador assíduo da série já estará familiarizado com a maioria dos personagens como Malon, Big Goron, Postman, Nayru, Farore, Din e pra variar o feliz do Tingle. Inimigos também muito conhecidos como Chuchu, Stalfo, Wall Master, Like Like, o tradicional Octorok e um vindo diretamente de Mario, Lakitu. Como alguns personagens foram transportados diretamente do 3D pra o 2D, acabaram perdendo um pouco sua dificuldade e a diversão em derrotá-los. O áudio está realmente divino, principalmente pelas clássicas músicas da série que obviamente não foram deixadas de lado, simplesmente foram adicionados alguns arranjos.



A jogabilidade é simplesmente a melhor de todos os jogos 2D da série. Agora você poderá dar cambalhotas, pular, Spin Attack, Hurricane Attack, dar uma espadada no chão, entre outros. Mas obviamente você não sairá dando Hurricane Attack logo de cara, para isso você terá que procurar quem te ensine e possuir alguns itens necessários. Falando em itens, existe um novo que não poderá deixar de ser citado, o Gust Jar, que serve como um aspirador de pó que suga tudo quanto é item e solta rajadas de vento. Sem falar nos mais conhecidos como Bow, Pegasus Boots, Boomerang, Bottles, Bomb e a famosa Ocarina que serve para chamar um amiguinho voador que irá te transportar para alguns pontos do mapa como em ALTTP.



Mas a grande jogada da vez é você poder diminuir de tamanho para acessar áreas diferentes. Isto é possível com a ajuda do seu amigo e conselheiro Ezlo o qual ficará na sua cabeça no lugar do seu capuz, alias ele é um capuz, te dando conselhos e até fazendo piadinhas. Ezlo te levará ao encontro do povo Minish que há séculos ajuda secretamente os Hylians colocando Ruppes entres outros itens debaixo de jarros, gramas e etc... Apesar do mapa inicialmente parecer pequeno ele fica muito mais amplo quando se fica do tamanho dos Minishs, a única reclamação é a falta de conectividade entres as áreas, por sorte tem a Ocarina caso contrário o jogo passaria a ser estressante. Também não poderia deixar de ter os famosos eventos paralelos, os quais são o bastante para tomar horas de jogo. Onde no principal deles você terá que coletar Kingstones, que são pedaços de medalhões, e terá que combinar isso com algum outro personagem que tenha o outro pedaço, assim revelando um novo evento, baú, inimigo...




CONTINUA EMBAIXO...

:: Postado por Adriano Crestani às 03h26
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CONTINUANDO...


TMC é um jogo relativamente pequeno caso você decida atropelar
tudo e só acompanhar a história, mas poderá levar horas se você fizer todos os
eventos paralelos, principalmente porque é o único jeito de conseguir todos os
clássicos 20 corações. Ouvi em alguns outros reviews que o Chefe
Final
é um dos mais difíceis da série, neste ponto eu discordo, pois
achei o Chefe Final relativamente fácil, a única dificuldade
que eu tive foi encontrar o ponto fraco dele. Concluindo, The Minish
Cap
é um jogo obrigatório não só para os fãs da série, mas para todo
gamemaníaco.

                                   BY ADRIANO
                                        CRESTANI

      

:: Postado por Adriano Crestani às 03h20
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Apresentando: Eu, Adriano Crestani

            Eae pessoal, eu sou o Adriano Crestani e estarei dando um help aki pro Phillipe Marcell. Como o negócio é falar de game, vou contar um pouco do que eu gosto. Curto muito RPG, principalmente de ação, como The Legend of Zelda. Gosto tambem de Survivor Horror, Ação, FPS, Corrida, Simuladores de Avião. Possuo um PC e um Gamecube que me proporcionam algumas horas de diversão. Sou estudante de Ciência da Computação da UFMT, acho q é soh, vai uma fotinha do Phillipe e eu ai pros curioso. Qualquer interesse em contato tem o meu flog,

meu email adriano_crestani@hotmail.com que tambem é meu msn. VLW!!!

:: Postado por Adriano Crestani às 02h57
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The Ledeng of Zelda


Demorou mas chegou: O segundo vídeo do The Legend of Zelda, para GameCube, é claro!

Zelda é um verdadeiro colírio para os olhos, e como não poderia ser diferente, esse vídeo deixou muita gente babando encima do teclado! Parece que ele já está prontinho, como declarou Eiji Aonuma ao site Liberation, mas ficará guardado a sete chaves nos estúdios da Nintendo até o final desse ano, quando deverá ser lançado na terra do sol nascente. Que maldade!

Tudo que sabemos até agora é que o jogo (que ainda não teve um nome confirmado) será uma sequência cronológica de The Wind Waker. Sim, é so. Mas os vídeos nos mostram coisas importantes, como a reaparição de Epona e a ambientação na Hyrule original.

 

Vendo os dois vídeos de The Legend of Zelda, podemos assemelhar algumas coisas a Senhor dos Anéis, clássico de J.R.R. Tolkien. Uma delas são quadrúpedes muito presentes nos dois vídeos, parecidos com porcos, que podem ser facilmente associados aos wargs, montaria dos orcs no épico de Tolkien. No entanto, neste último vídeo, Link apareceu montando um deles! Epona que se cuide... Outra coisa que marcou muito os fãs da série desde o primeiro vídeo, foi Link usando a espada encima da Epona. Antes o combate montado era apenas limitado ao arco e flecha.

Este jogo promete uma aventura obscura, a novidade da vez é a presença de uma aranha gigante (Que pode ser associada a Laracna, do conto de Tolkien), da qual Link aparece fugindo, correndo, além dos nossos conhecidos esqueletos que habitam Hyrule pela noite.

Ah, e como já era de se esperar, Eiji Aonuma declarou, ainda, que a versão de Zelda para Nintendo DS está sendo preparada e que com os recursos que o DS tem, eles poderão criar um Zelda de um jeito que eles sempre sonharam.

 

Para conferir o vídeo, clique em um dos links abaixo:

    
Windows Media Player             Quick Time
    10.1 mb Baixar                         Banda larga | Discada

:: Postado por Phillipe Marcell às 22h49
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Skins para o seu videogame.

 
  Cansado do look do seu video game? A VinzDecals trás diversas cores brilhantes para substituir aquela cor que você já está enjoado de tanto olhar. Este azul e prata deixou o Xbox com uma cara extrememante amigável. Style, não? Você pode achar muito mais skins para vender no site da VinzDecals. o pagamento, obviamente, deve ser feito em dólares, mas o frete é gratis para o mundo todo!

  Além de skins para o Xbox, o VinzDecals fornece diversos outros skins para ser usado em video games como Game Cube, Nintendo DS, PSP, Playstation 2 e, ainda, para o iPod, da Apple!

 

 

 

:: Postado por Phillipe Marcell às 18h05
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The Sims 2 - Vida de Universitário

 

Os Sims invadem o campus no primeiro pacote de expansão desse fenômeno no PC

04 de Março de 2005 –

A Electronic Arts anuncia hoje que seu game The Sims™ 2 Vida de Universitário, o tão aguardado pacote de expansão do jogo mais vendido para PC, The Sims 2, está sendo lançado a partir desta data, no Brasil, pela marca EA GAMES™. Em setembro de 2004, o The Sims 2 foi lançado como a nova geração de jogo para PC de maior venda de todos os tempos, The Sims™. Assim, logo o The Sims 2 chegou ao topo, tornando-se um sucesso arrasador entre fãs e críticos. Com o primeiro pacote de expansão para esse fenômeno do PC, os jogadores poderão viver com seus Sims os mais loucos sonhos universitários. Desenvolvido pelo premiado estúdio EA Maxis, The Sims 2 Vida de Universitário introduzirá um novo estágio de vida, o jovem adulto, quatro novas carreiras, a nova capacidade de influenciar outros Sims e outros 125 novos objetos.



The Sims 2 Vida de Universitário também permite aos jogadores explorar o novíssimo estágio de vida “jovem adulto” e introduz os desejos e medos relacionados à universidade, que, no fim das contas, amarram a vida social e os objetivos acadêmicos dos seus Sims. Entre para uma sociedade secreta, para um grêmio ou até mesmo em uma banda e veja se os seus Sims se tornarão alguém importante no campus. O The Sims 2 Vida de Universitário também introduz o conceito de influência, permitindo aos jogadores aprender a ganhar pontos de influência para induzir outros Sims a realizarem certas tarefas para eles, como trabalhos, relatórios de estudo, limpeza do grêmio ou mesmo aprontar com outros Sims. Os jogadores poderão escolher entre 11 especializações e abrir até quatro novas carreiras enquanto exploram os locais do campus, tais como as áreas de lazer, salas de bilhar, ginástica e os cafés.



“Queríamos dar aos nossos jogadores a oportunidade de experimentar a vida na universidade por muito tempo, iniciando o lançamento de pacotes de expansão para o The Sims 2, a exemplo de como ocorreu com o The Sims”, declarou Tim LeTourneau, produtor sênior da Electronic Arts. “Com o The Sims 2, os jogadores poderão guiar seus Sims ao longo de suas vidas, e com o Pacote de Expansão The Sims 2 Vida de Universitário os jogadores finalmente poderão guiar seus Sims através do novo estilo de vida de jovens adultos e mergulhá-los na diversão dos anos universitários”, concluiu LeTourneau.


“Estamos muito animados com o lançamento desse primeiro pacote expansão do The Sims 2 aqui no Brasil. O novo conteúdo é totalmente diferente de qualquer pacote expansão do primeiro jogo The Sims, e proporcionará muito mais diversão e coisas para fazer aos nossos jogadores no The Sims 2.”, declarou Jonathan Harris, Gerente de Marketing da EA Brasil.



The Sims 2 Vida de Universitário
será lançado pela marca EA GAMES™ e terá a classificação etária de 16 anos. O jogo chega às lojas, a partir de hoje, dia 04 de Março no mercado brasileiro. É necessário ter o The Sims 2 original para jogar o The Sims 2 Vida de Universitário.




Para informações mais detalhadas sobre o The Sims 2 e o The Sims 2 Vida de Universitário, visite http://www.thesims2.com ou para informações em português, www.thesims2.br.ea.com




Fonte: EA Games Brasil

:: Postado por Phillipe Marcell às 17h18
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The Matrix: Path of Neo

Para quem não curtiu a idéia de controlar apenas Niobe e Ghost no jogo anterior, ou que esperava por mais, este título que está em desenvolvimento pela Shiny Entertainment, mesma empresa responsável por Enter the Matrix. A qualidade deste jogo promete, pois seu roteiro está novamente sendo escrito pelos irmãos Wachwoski, que participaram diretamente do jogo anterior.

Digitalização dos atores no game anteriorThe Matrix: Path of Neo trará como personagem jogável, naturalmente, o próprio Escolhido: Neo! Os Personagens trarão os traços dos atores originais, bem como ocorreu no primeiro game, onde Niobe e Ghost eram absolutamente idênticos aos atores que o fizeram.

"Não poderíamos estar mais felizes de embarcar num novo projeto de Matrix", disse Jim Caparro, Presidente da Atari. "Os Wachowski criaram um universo que é profundamente único e rico, com possibilidades virtualmente infinitas e o espaço virtual é o mundo perfeito para explorar tudo isso. Com The Matrix: Path of Neo os Wachowski darão a sua legião de fãs o melhor de tudo: a primeira chance de reviver pessoalmente a jornada de Neo e a experimentar novas aventuras que ainda nem podem imaginar".

"Estou muito feliz por continuar minha colaboração com os irmãos Larry e Andy em tudo relacionado a Matrix", disse Joel Silver, produtor dos filmes de Matrix. "Enter the Matrix adicionou outro capítulo interessante à lenda. Estou muito empolgado por expandir e explorar o vasto universo Matrix através de The Matrix: Path of Neo".

Maiores detalhes do jogo não foram revelados, mas esperamos sinceramente que a E3 2005 (Que acontecerá em Maio) traga mais notícias sobre esse jogo que promete!


P.S.: Dessa vez o GameCube ficou de fora. O jogo estará disponível apenas para PC, PS2 e Xbox.

(Fonte: GameWorld)

:: Postado por Phillipe Marcell às 21h26
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Preview: Need for Speed Underground DS

 O DS mostra seu verdadeiro potencial com este título que com certeza vai arrastar muitas pessoas para o portátil da Nintendo: Os gráficos de NFSU DS são estonteantes para um portátil!
     Como se não bastassem os gráficos lindos do jogo, ainda há uma opção muito tentadora... poder desenhar seu próprio adesivo para colocar no seu carango, simplesmente usando sua stylus... ah... isso é o sonho!
     A tela de cima mostra tudo de mais importante, o jogo em si, enquanto a tela de baixo mostra o mapa e a posição de cada um dos corredores. Não se pode controlar o carro pela tela sensível, mas o que se faz com ela no jogo compensa muito!
     Na hora de usar o tão famoso Nitro, você pode usar sua caneta para determinar o quanto você quer usar, e saber o quanto resta. Deixe um poquinho para aquela decisão de segundos... você vai precisar!
     Cansou? Vá chamar seus amigos para jogar! NFSU DS suporta até quatro jogadores simultaneos via wireless. Aí você vai poder mostrar a "obra de arte" no seu capô para eles... quem sabe eles correm (é claro que com as pernas, para bem longe) e você se torna vencedor?


P.S.: Essa belezinha está prevista para Março! Será que vai ter alguém sentindo falta de Mario Kart?!

:: Postado por Phillipe Marcell às 20h02
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Nintendo vs. Sony

   É incrível a rivalidade entre sonistas e nintendistas, desde o lançamento quase simultâneo do Nintendo 64 e do Playstation e a disputa acirrada entre as duas máquinas lendárias nasceu essa rivalidade entre os proprietários do 64 e os proprietários do Playstation: O Playstation venceu por uma causa muito comum aqui no Brasil: a facilidade do pirateamento dos jogos e, obviamente, os preços mais acessíveis. O Brasil é movido por pirataria, e todo o resto do mundo também: Não é à toa que a versão dois do Playstation também esmagou os concorrentes no começo, mas, com a chegada do nosso pequeno notável Game Boy Advance e mais tarde o GBA SP, com uma versão mais moderna e mais adulta do nosso portátil da Nintendo, o Playstation 2 foi ultrapassado pelo GBA no Natal do ano passado.
   Agora, nesse natal, temos mais um portátil para ser jogado nessa maré de altos e baixos que é o mundo dos games: vale acrescentar que nas primeiras semanas do lançamento do DS na terra do tio Sam (e aqui no Brasil também, porque todos os consoles e games da Nintendo são importados para o Brasil desde que a Gradiente abandonou a Nintendo e a deixou sem patrocinador por aqui), a remessa de portáteis já acabou, principalmente no Brasil. Nos States o estoque acabou na pré-venda da loja GameStop, uma das maiores de games daquelas bandas. Até agora já foram vendidos cerca de 1,2 milhões de unidades do Nintendo DS no mundo inteiro, segundo a Nintendo.
   Enquanto isso os "da Sony" aguardam o primeiro portátil da melhor produtora de games segundo eles: o PSP, o primeiro portátil da Sony. Mas agora eu pergunto: alguém se lembra o que aconteceu com o Neogeo Portátil que veio para competir com o Game Boy? Não? É normal. O que importa é que parece que a Sony tem (ou acha que tem) um ás de espadas na manga, capaz de derrubar o DS. Os Nintendistas estão certos que não.
   E isso só vem a acrescentar a grande rivalidade entre gregos e troianos, ou seja: entre sonistas e nintendistas.

P.S.: Vocês sabem o que é xingar os outros por causa de uma rivalidade de games e consoles? Eu não sabia também, até ver um certo fórum que tinha um tópico praticamente semelhante a esse, o qual dizia: PSP ou Nintendo DS?

:: Postado por Phillipe Marcell às 20h00
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